Jumat, 26 September 2014

CLAY TEPUNG


A. Pengertian Clay


          Clay berari tanah liat. Namun ada pula clay yang terbuat dari bahan lain selain dari tanah liat, tetapi adonannya memiliki sifat yang sama dengan tanah liat.selain terbuat dari tanah liat clay juga bisa dibuat dengan bahan lain seperti dari tepung, roti, malam, dan lain sebagainya.

B. Macam-macam Clay
          Ada beberapa macam/jenis clay, yaitu :
1.  . Clay Malam
Clay malam adalah clay yang terbuat dari malam/lilin yang bersifat lunak, tidak akan mengeras dan mudah untuk dibentuk. Clay malam biasanya digunakan untuk mainan anak-anak.



2. Plastisin Clay

Plastisin Clay adalah clay yang terbuat dengan bahan utama plastisin/lilin (lunak, tetapi tidak selunak clay malam).



3. Paper clay

Peper clay adalah clay yang terbuat dari bubur kertas. Hasil akhirnya keras dengan cara diangin-anginkan dan di beri cat warna.





4. Clay Tepung

Clay tepung adalah clay yang terbuat dengan bahan utama tepung dengan campuran lainnya, dapat dibuat sendiri dan cukup mudah dikerjakan bersama anak-anak.


Bahan yang diperlukan:

  • Tepung terigu, tepung tapioka, tepung beras
  • Lem putih
  • pewarna (cat warna?pewarna lainnya)



5. Clay Roti

Clay roti adalah clay yang terbuat dengan bahan utama roti, juga dapat di buat sendiri dari sisa-sisa roti.


Bahannya:
  • Roti tawar (angin-anginkan )
  • Lem kayu atau lem putih
  • Minyak sayur
  • Sedikit pengawet makanan  (tidak wajib)
  • Cat poster/cat air



6. Jumping Clay

Jumping clay adalah clay yang jika diangin-angin kan akan kering dan tidak dapat diolah lagi, hanya saja jadinya ringan seperti gabus. Cocok untuk dibuat menjadi boneka-boneka hewan atau manusia kecil.



7. Air Dry Clay

Air Dry Clay adalah clay yang memiliki sifat hampir sama dengan jumping clay, hanya saja bentuk akhirnya lebih padat. Cocok untuk membuat miniature buah-buahan, sayuran, makanan atau lainnya.


8. Polymer Clay

Clay polymer adalah clay yang paling mahal yang terbuat dari gerabah, keramik batu, porselin, Keramik. Clay ini masih langka di Indonesia. Proses pengeringannya dengan cara di oven.



9. Clay Asli (Tanah Liat/Keramik)

Clay tanah liat adalah clay yang terbuat dari tanah liat dan ini adalah clay asli dari alam untuk membuat tembikar. Cara pengeringannya setelah diangin-angin dibakar kedalam tungku.
 10. Clay Imitasi
Tidak semua tahu perihal tentang clay ini. Yang pasti clay ini biasanya digunakan di pabrik-pabrik mobil, atau industri besar lainnya untuk dijadikan model produk. Warnanya coklat tua dengan cara dipanaskan dahulu, agar dapat dibentuk. Hasil akhirnya lumayan kokoh, tapi masih bisa diolah lagi kalau dipanaskan.

11. Gips
Gips terbuat dari bahan kapur yang dikeraskan. Cara pembuatannya, adonan yang encer dicetak (menjadi pot, hiasan kulkas, pajangan, dll), diangin-angin kan lalu di cat. Atau dapat juga dipadatkan berbentuk balok, lalu di ukir menjadi patung, abstrak atau lainnya.

Clay dari Tepung

Saya juga suka membuat macam-macam bentuk animasi dan bunga dari clay. Kalau dulu saya pakai yang merk "Jumping Clay", hasilnya oke banget, tersedia dalam warna  merah, biru, hijau, kuning, putih  dan hitam. Kalau mau mendapatkan warna sekunder seperti pink misalnya, kita tinggal mencampur warna merah dan putih, sifat clay nya agak lengket, jadi tidak memerlukan lem. Pokoknya praktis.

Tapiii... Jumping Clay ini agak sedikit mahal (untuk ukuran kantong saya sih..) jadi saya cari alternatif lain. Dulu, pernah belajar bikin adonan clay tepung, tapi gak tahu kenapa, setelah nyobain di rumah...gagal terus. Adonannya gak bisa di uleni, keras banget, tangan sampai sakit dan gak bisa kalis.
Belakangan sih saya baru tahu, sebaiknya tidak memakai tepung terigu.

Valentine kemarin, keponakan minta di buatkan contoh cupcakes dari clay. Setelah nyari sana-sini, akhirnya saya ngambil resep adonan clay tepung dari blognya ummualiyyah.wordpress.com, adonannya Pak Harie (ada di comment..). Wow, ternyata adonannya pas banget...memang agak sedikit kering, tapi saya tambahkan baby oil dan skin food Viva sedikit, jadinya mantap.

Ini resep adonan clay nya Pak Harie:

25gr tapioka
20gr maizena
20gr tepung beras
50gr lem fox
1sdt benzoat (pengawet makanan)

Untuk pewarna saya memakai cat poster, pakai cat air bisa juga, tapi kalau pakai cat poster, pakainya cuma sedikit warnanya sudah jadi seperti yang kita inginkan, kalau pakai cat air,  pemakaiannya boros, warnanya tetap samar.

Setelah bahan dicampur dan diuleni, kalo masih terasa lembek tambah tapioka dan uleni lagi, tambahannya dikira-kira aja, jangan pakai terigu, karena terigu membuat warna kusam dan adonan menjadi keras.

Sebelum di kasih warna, sebaiknya diberi warna putih dulu, karena warna asli clay kalau sudah kering dan jika tidak di beri warna putih, warnanya kusam.

Sesudah di beri warna putih, baru di beri warna yang kita inginkan.

Ini  cupcakes dari clay



NIRMANA 3D

NIrmana 3D

          Hualooo... ada yang btuh inspirasi buat nirmana 3D awal? ada yang masih bingung dengan tugas-tugas nirmana? masih belum ngerti? khususnya anak-anak XI RESTORAN 2 SMK2 LUMAJANG nih yaa... mungkin gambar-gambar di bawah ini bisa kamu jadikan referensi buat inspiring you dalam membuat tugas.. (*^-)v
         Tugas pertama biasanya disuruh membuat relief dari plastisin atau malam.. pedestalnya cukup triplek atau board aja.. pedestal? ga tau? pedestal itu (khusus dalam bidang nirmana 3D) ialah alas dari karya yang kita ciptakan yang menjadi bagian penting dan penopang karya kita.. Berhubung masih awal, jadi pedestal sederhanalah yang dibuat. Tugas pertama biasanya dsruh membuat relief dari satu gundukan/bagian yang kita bentuk dan desain sehingga memiliki tekstur dan bentuk.. so, bukan dari bagian-bagian plastisin yang sudah dibentuk trus digabungin.. Dalam membentuk plastisin, bisa menggunakan berbagai macam alat, apa aja bisa kok.. sndok, gelas, pensil, pulpen.. jadi ga harus beli alat-alat pahat atau sejenisnya itu.. dan juga, dalam membentuk plastisin, perlu diperhatikan agar tinggi karya kita tidak overdosis, karena pada dasarnya kita hanya membuat relief.. bukan bentuk, bukan patung... trus, yang perlu diperhatikan lagi, komposisi relief yang kita buat, hrus bisa menciptakan kesan kesatuan (unity), bagi kamu yang udah lulus Nirmana 2D, pasti ngerti.. masih bingung dengan kesan kesatuan? coba gini deh, klo kalian udah buat suatu relief, coba kalian ambil salah satu komposisinya, klo terasa janggal.. SELAMAT! ▽≦) kmu udah berhasil membuat karyamu bersatu! tapi, klo begitu ada komposisi yang diambil trus kesannya biasa aja, ga merasa kehilangan, berarti anda gagal.. Dalam pembuatan Nirmana 3D ini biasanya kita masih cenderung mengikuti aliran 2D, nah hal ini yang harus dihindari.... (n.n) oke? cekidot nih contoh-contohnya.... oh iya, di beberapa contoh ini ada yang kurang sesuai kriteria.. jdi ckupklian jdikan inspirasi aja yaah.. buat gambaran.. bukan buat dijiplak..
 ●´`)v

       CONTOH

yang ini kurang sesuai.. soalnya belum membenyuk satu kesatuan.. trus yang satunya masih berupa gabungan..
  ini juga kurang sesuai karena merupakan gabungan, yang gambar pertama.. tapi gambar keduanya bner sih hanya kurang di explore lagi...



Kalo yang ini... karyanya terlalu tinggi.. jadi keluar dari konsep relief.. tapi malah mendekati patung... karya ini (kuning)
  kurang sesuai soalnya dibuat pakai tangan saudara-saudara.. jadi kesannya kurang rapi...
Yang biru dan pink eksoti kurang sesuai juga nih.. karena masih bermental 2D... tinggi rendahnya belum dapat..

klo ada yang prlu ditanyakan.. komen ae langsung.. hoho.. Terimakasih atas perhatiannya...  sampe ketemu di perjalanan berikutnya..  

NIRMANA 2D

Pengertian Nirmana, Jenis-jenis, Dan contohnya



APA ITU NIRMANA?
      
     Dibentuk dari dua kata yaitu nir berarti tidak, mana berarti makna, jika digabungkan berarti tidak bermakna atau tidak mempunyai makna. Jika di artikan lebih dalam nirmana berarti lambang-lambang bentuk tidak bermakna, dilihat sebagai kesatuan pola, warna, komposisi, irama, nada dalam desain. Bentuk yang dipelajari biasanya diawali dari bentuk dasar seperti kotak, segitiga, bulat yang sebelumnya tidak bermakna diracik sedemikian rupa menjadi mempunyai makna tertentu.
     nirmana berbicara tentang harmoni, keselarasan soal rasa, dan impresi pada sebuah bentuk. nirmana tidak hanya mencakup 2 dan 3 dimensi saja melainkan menjelajah sebuah ruang yang disebut dengan ruang maya.
     Pengaplikasian nirmana mutlak dilakukan dalam semua bidang seni rupa dan desain. Contohnya adalah fotografi, bidang seni ini mempunyai kemampuan melakukan eksekusi ini dengan sangat baik. Kapabilitas fotografi yang merekam obyek setepat-tepatnya dapat kita kacaukan dengan nirmana. Tentu kita sudah biasa jika melihat langit yang jauh yang berwarna biru dan pepohonan yang dekat dengan warna hijau. Namun dengan nirmana, langit dapat kita beri warna panas (orange/ kuning) untuk menciptakan kesan objek tersebut dekat dengan kita. Dan pohon dengan warna dingin (misal biru) untuk memberi kesan objek tersebut jauh dengan kita.
     Hal ini dapat kita terima karena kita memandang dari nalar bentuk. Disinilah seni dan desain dapat dinilai atas dasar kualitas artistiknya, yaitu menilai segala sesuatunya dari sisi bentuk, bukan dari hal-hal di luar bentuk
(Irama Visual, 2007, hal. 160).
     Nirmana terdiri dari 2 jenis, yaitu nirmana 2D(dwimatra)atau lebih dikenal nirmana datar , nirmana 3D(trimatra)atau dikenal nirmana ruang.nirmana 2D adalah nirmana yang dibuat diatas bidang datar, memiliki panjang dan lebar.nirmana 2D melatih kepekaan mahasiswa untuk unsur-unsur rupa seperti warna, bentuk, garis,dan penerapannya. Dan mempertimbangkan komposisi, irama, dan kesatua kedalam karya bidang datar itu sendiri menjadi kesatuan yang harmoni.atau selaras. Nirmana 3D dibuat diatas bidang yang mempunyai panjang, lebar, tinggi, dan memiliki ketebalan, ruang serta volume. Sama seperti nirmana datar, sama-sama melatih kepekaan mahasiswa , dan melatih kreatifitas dan kepekaan estetis dalam bentuk 3 dimensi, serta pengenalan material seperti bahan ,struktur dan juga sifatnya. Perbedaannya dengan nirmana datar hanyalah karya 3 dimensi dinikmati dari berbagai sudut pandang secara serempak untuk mencapai keserasian rupa.
Unsur-unsur nirmana
1.     Titik
     Adalah unsur visual yang ukurannya relatif kecil, tidak memiliki panjang atau lebar, dan pangkan dari ujung sebuah garis atau bentuk yang akan dibangun.
2.    Garis
     Sebuah titik yang berjalan, jalur yang dilaluinya adalah garis. Garis adalah sesuatu yang membatasi bentuk dan menyatakan ruang. Dalam penggunaan, garis memiliki arah horizontal dan vertikal dan diagonal. Dalam desain, peran garis adalah untuk memberi aksen, pembatas, atau kolom.
·         garis lurus         : garis vertikal, horizontal, dan diagonal
·         garis lengkung : lingkaran, setengah lingkaran, bentuk S, gelombang, bentuk spiral.
3.    Bentuk
     Adalah sesuatu yang memiliki wujud atau shape yang tampak dari suatu benda. Khususnya untuk benda-benda 2 Dimensional.
Bentuk terbagi menjadi 2 macam, yaitu :
·         bentuk organis, segala sesuatu yang terdapat dialam bebas misalnya batu, atau daun. Biasanya wujud bentuk organis tidak kaku.
·         Bentuk non organis, atau bentuk geometris, yaitu segala bentuk ciptaan manusia. Memiliki 3 dasar yaitu segitiga, bujur sangkar, dan lingkaran. Atau basic form.
4.    Ruang
     Adalah bentuk 2 atau 3 dimensional. Bidang atau keluasan positif atau negatif yang dibatasi oleh sebuah limit. Terjadi karena persepsi mengenai kedalaman sehingga terasa jauh dan dekat, tinggi dan rendah. Bersifat positif dan negatif, datar atau ilusi,. Memiliki dimensi panjang, lebar, dan dalam.ruang dikatakan datar atau flat bila semua bentuk terletak diatas bidang 2 Dimensi dalam bidang gambar atau kertas.
5.    Tekstur
     Adalah sifat dan kualitas fisik dari suatu benda. Kasar, halus, keras, lunak dan sebagainya tekstur terbagi menjadi 2 jenis, yaitu tekstur nyata dan tekstur semu, masing-masing terbuat dari alam dan ciptaan manusia.tekstur buatan alam yaitu tekstur yang tercipta murni dari alam, sedangkan tekstur buatan manusia adalah tekstur yang tercipta dari buatan tangan manusia dan media atau teknik tertentu.tekstur nyata adalah tekstur yang teraba secara fisik, memiliki permukaan yang khas yang bisa teraba oleh indra peraba. Sedangkan tekstur semu adalah tekstur yang tidak dapat teraba secara fisik tetapi secara kasat mata tampak seperti ada tekstur yang dapat diraba.
     Di UNJ (Universitas Negeri jogja) aku mendapat pelajaran nirmana dwimatra pada semester 1 sebanyak 2 sks, kuliahnya cukup menyenangkan, yaaa happy tingkat kelurahan lah... Setelah diberikan dasar2 nirmana dwimatra serta pendalamannya kami pun hanya diberi tugas (Bukan uang lho ya XD) membuat karya nirmana sebanyak 21 lembar terdiri dari nirmana titik, garis, bidang, ruang & tekstur dalam kurun waktu 1 semester kuliah.
      Tapi sayangnya penilaian dilakukan secara gembuduk lah pokoknya, jadi saya tidak tau mana karya saya yang masih kurang dan mana yang punya nilai plus plus (jangan ngeres), udah gitu nilainya Cuma ditulis dibelakang sampul lagi (:v aku rapopo). Padahal ditiap lembar kan udah dikasih kolom nilai ( Yang nyuruh dosennya lho) trus buat apa kolomnya???, buat renang kali ya…… )ow itu kolam :v.
     Cat yang aku pake ini tipenya akrilik, tapi akrilik bukan sembarang akrilik, ini namanya “Akrilik Oplosan”. Jadi Cuma beli cat Tembok putih yang ada kandungan akriliknya (biasanya didepan kemasan ada tulisannya) aku beli merk mowilex ukuran paling kecil harganya sekitar 53 ribu dibagi 2 sama temen q, sama beli Pigment warna primer (merah kuning biru) 8000x3. Sma beli kuas merk lyra harganya 7000 (kuasnya yang lancip bukan kuas lukis). Ow iya sama parkirnya 1000 ditoko cat+1000 di took merah, Jadi total keseluruhannya 26.500 +24.000+1000+1000=57.000 (klow gak salah ya itungannya). Hingga Mapel Nirmana 2D usai catnya masih banyak, berkurang setengahnya aja belum. Rencananya mau tak buat ngecat kos, eh ternyata masih kepakek di kuliah gambar ornament semester 2.
     Mau tau gak aku dapet nilai apa??? B+, yaaa lumayan lah, tapi gak awesome (bener gak ya tulisannya). Nah buat para…. Apa ya sebutan buat pembaca di blog ini ? sebut saja mawar ya… :v (enggak bercanda, nanti dipikirin dulu) buat para pembaca yang ingin melihat karya2 saya yang saya buat dengan segenap keberusahaan dan peras keringan,  cekidot……
(Tabel warna)
     Sebelum membuat nirmana, kami terlebih dahulu ditugaskan membuat diagram warna sebagai pemanasan & melatih mencampur warna.

     Ini karya nirmana yg pertama, awalnya Cuma saya buat lingkaran-lingkaran hitam sama satu lingkaran merah ditengah itu, tapi waktu mau di acc dosennya bilang titiknya kebesaran, ya…. Aku tambahin deh titik2 putih dan jadilah….. buah pace (mengkudu kalo gak tau)
     Nah ini yang kedua, gak ada yang perlu dibahas kali ya..
     Ini Nirmana Titik yang ditambah Ilusi,
     Sebenernya ini juga mengandung efek ilusi pada warna, Cuma lingkaran warna putih yang tengah agak gak mau sinkron (mungkin harusnya dikasih warna agak cerah kali ya…)

 
     Biasa kali ya, buatnya cukup enak tinggal garis lurus. Cuma catnya kurang air jadi teksturnya kurang rata (gak bisa liat ya? Bukan dosen sih :v )


     hampir ditolah dosen karena gayanya monoton kayak yang di atas tapi….. ya sudahlah akhirnya gpp..


     Buatnya Cuma pake kartu perdana im3  yg gede, pinggirannya dicelup2 cat, terus tinggal colek2 si kertas deh ( kartu perdananya genit ya XD)


     Backroundnya pake kertas manila warna hitam biar gak kelamaan ngecat , bata dosennya boleh asal jangan semua cukup satu dua karya aja. Modelnya simple & gak rapi, maklum soalnya dibuat H-1 pengumpulan.


     Pertamanya ditolak karena itu membentuk wajah (Nirmana harusnya tanpa makna) tapi ya okelah aku utek2 biar gak mirip wajah, ya itu deh jadinya


     Pertamanya Cuma 2 lingkaran diluar itu (gw kan pendukung program KB), terus disuruh nambahin lagi, ya terpaksa aku tambahin 2 lagi deh. Ilusinya keliatan jelas yaa….


     Softly & harmonis


     Buatnya cukup ribet karena nyampur pake banyak warna

     Pertamanya depannya saya kasih emoticon2 eh malah suruh dihapus :v , apa boleh buat..

     Terinspirasi dari logo Antivirus

     Garisnya kurang lurus kali ya….


     Ini mnrt q udah bagus, tapi kata dosen (lagi2 kata dosen gak ada yg lain missal kata astronaut gitu :v lol) kata dosen coba lebih di mlungkerkan lagi  “Mlungker???”, lagian mlungkerinnya gimana?, kertasnya digulung??? Whatever…


     Ini medianya cangkir ama kopi( dikasih dikit cat biar lebih mengental). Emang paling enak buat nirmana jenis ini, Cuma tempel2 ke permukaan yang bertekstur aja.

     Pertamanya gw tebelin cat di kertas, trus gw tumpuk pake nampan, eh gak jadi malah kertasnya sobek karena kebasahan kebanyakan cat, sebagai insane yang terdidik gw mikir donk :D. Akhirnya gw balik, gw cat dlu nampannya abis itu gw cap’in di kertas dan taraa, kertasnya gak rusak dan teksturnya lebih keliatan.


     Bahannya Cuma kain bekas, backgrounya bekas celana, yang biru bekas potongan kain konveksi, trus yang putih daleman jaket :v. Hidup hemat

     Ini menurut gw cukup ekstrim, gw pakek Duri kulit evorbia (gak tau evor bia? Cari cara kek biar tau) yang gue keringin terus digunting kotak2. Sebenernya  gw nyusunnya selang-seling kayak papan catur tapi kayaknya gak keliatan ya. Waktu kemarin gw ambil ini di ruang dosen eh durinya pada gepeng soalnya karya gue ditumpuk paling bawah XD.
     Nah lembaran2 itu gw jilid jadi satu, yaaaa karena budget terbatas, nglubangin sendiri satu persatu, jilid sendiri deh. Covernya gw desain Muka sendiri dengan gaya WPAP & dicetak stiker chromo (Rp.5500) terus ditempelin dikertas karton yang agak tebel. Ini dia penampakannya:

     Nah ini dia yang sedikit gw singgung diatas, nilainya Cuma 1  diselipin dibalik cover lagi :v
     Ow iya setelah buat cover gw juga disuruh buat sekilas tentang nirmana, mungkin gw yang paling keliatan mahal karena yang lain Cuma ditulis tangan :v (Cetak ivory Rp.2000).
     Nah cukup segitu  cerita gw dan nirmana, ikuti terus cerita2 gw bersama mata kuliah seni rupa lainnya. Ow iya jangan lupa komen, Like & Share Postingan ini ya, biar blog tambah rame, tambah juga postingan yang lebih oke. Semoga bermanfaat

DEWAN PIMPINAN PUSAT PARTAI TAHU PETIS

PRESIDEN JENDRAL  

DR.Ir.RAHMAWATI CKS, M.tp
 AHLI GIZI TAHU PETIS
FAKULTAS ILMU TAHU DAN PETIS
UNIVERSITAS SERUJI

SEKKRETARIS JENDRAL
Prof.DR.RAFNI SETIYAWAN
AHLI HUKUM TAHU PETIS
FAKULTAS SIASAT PEMASARAN
UNIVERSITAS CURAHJERO

WAKETUM BAG HUMAS
Dr. RULAN NADIRA, M.tp,
AHLI PETIS DAN SABAL
FAKULTAS TEKNIK PENGOLAHAN PETIS
UNIVERSITAS BORENG

WAKETUM BAG SARANA PRASARANA
Ir.M. ALDI SAPUTRA
PENGAMAT STATISTIK TAHU PETIS
FAKULTAS DISTRIBUSI DAN KONSUMSI
UNIVERSITAS KARANGSARI

WAKETUM BAG KEUANGAN
Ir.SITI SHOLEHA.S.Pdt
AHLI PENGKREDITAN DAN PERHUTANGAN
FAKULTAS ILMU ADMINISTRASI TAHU PETIS
UNIVERSITAS KRASAK

WAKETUM BAG MM/SDM
Dr.TRI LESTARI,SGtp
PENGAMAT KESELARASAN TAHU DAN PETIS
UNIVERSITAS DAWANLOR